home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / starship trooper / data / maps / companion_mise.txt < prev    next >
INI File  |  2004-11-11  |  3KB  |  56 lines

  1. [0 uvod ] 
  2.  
  3. ( Spln∞no: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  4. :  Najdi cestu do ni₧Üφch pater v²zkumnΘho komplexu.
  5. ( Zadanφ_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  6. :  Zjisti, jak jsou na tom zb²vajφcφ ozbrojenΘ slo₧ky.
  7. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  8. :  Hej, Φlov∞Φe, jsem rßd, ₧e nejsem jedinej, kdo v tomhle zkurvenym komplexu v tenhle zkurvenej den jeÜt∞ ₧ije!
  9. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  10. :  Jo, nßpodobn∞. Tak₧e nevφÜ, jestli jeÜt∞ n∞kdo p°e₧il?
  11. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  12. :  Hmmm, to teda nevim.
  13. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  14. :  Kurva chlape, musφ tady p°ece bejt n∞jak² mφsto kde se mohli zaÜφt!!! 
  15. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  16. :  Snad v p°eklßdacφ hale, je to asi jedin² mφsto, kde se to dß rozumn∞ brßnit a navφc je v bednßch kolem i dost munice...tak₧e snad fakt jedin∞ tam... jo urΦit∞ tam... stopro...
  17. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  18. :  Zave∩ m∞ tam ....okam₧it∞!!! 
  19. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  20. :  Voca¥ m∞ nikdo nedostane ... venku se to jen hem₧φ t∞ma zasranejma pavoukama ... na to ti seru!!!
  21. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  22. :  Okam₧it∞ m∞ tam zave∩ ... to je rozkaz ...HNED!!!!
  23. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  24. :  Je to sebevra₧da ... pomalß bolestivß sebevra₧da ... vφÜ co se stane kdy₧ to schytßÜ!?!?  - znehybnφ t∞ to, pak t∞ bu∩ zaΦnou pomalu ozobßvat ty mal² mrchy - to pokud mßÜ Üt∞stφ - v tom horÜφm p°φpad∞ do tebe ten velkej slizskej pavouk naklade svoje vajφΦka a jeho potomstvo t∞ pak pomalu zevnit° ohlodßvß ...vid∞l sem tak um°φt pßr svejch kßmoÜ∙ ... a m∙₧u ti °φct, ₧e ven z t∞hle chodeb m∞ nedostane ani sßm admirßl, nato₧ n∞jakej upocenej svalovec !!!
  25. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  26. :  Jakou si myslφÜ, ₧e mßÜ Üanci tady - d°φv nebo pozd∞jc t∞ tady vyhmßtnou a budeÜ mφt sm∙lu!!!! Venku to nenφ vo moc lepÜφ, kdy₧ p∙jdem dva, tak mßme Üanci prorazit a dostat se k ostatnφm...
  27. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  28. :  Tak jo, ale s takov²m zelenßΦem jako seÜ, ty se mi do toho moc nechce ... je to tam hust², tak doufßm, ₧e nechcφpnem hned za prvnφm rohem... 
  29. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  30. :  ... zkra¥ to ... m∙₧em jφt?
  31. ( ·dr₧bß°: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  32. :  OK , jdeme!!! Dr₧ se u mn∞...
  33.  
  34. [end]
  35.  
  36. [2 sprati ] 
  37.  
  38. ( Anatomy.cdr: data\gfx\faces\comp.pcx )
  39. :  obrßzek vnit°nφch orgßn∙ humanoidnφho tvora - ...je s podivem, ₧e n∞co tak ·₧asn∞ jednoduchΘho m∙₧e b²t tak efektivnφ. Trßvφcφ soustava je uzp∙sobena pouze rostlinn²m tkßnφm... 
  40.  
  41. [end]
  42.  
  43. [1 chlazeni ] 
  44.  
  45. ( Harmonogram.doc: data\gfx\faces\comp.pcx )
  46. :  23.VII.2431: Stßle se nßm neda°φ zdokonalit slo₧enφ chladφcφ kapaliny. Tφm ₧e jsme dosßhli jejφ nevodivosti, se o 2,635% snφ₧ila jejφ ·Φinnost. Tento problΘm by mohl b²t vy°eÜen p°idßnφm menÜφho mno₧stvφ polymeru P569-a.
  47.  
  48. [end]
  49.  
  50. [3 shotgun ] 
  51.  
  52. ( Jackhammer_mk3: data\gfx\faces\info.pcx )
  53. :  FACS723 Jackhammer mark III je t°etφ generace automatickΘ brokovnice. Mo₧nost st°elby po jednom, nebo po dßvkßch. Na krßtkou vzdßlenost smrtφcφ. Lze vyu₧φt i proti siln∞jÜφm protivnφk∙m... dßvka zblφzka d∞lß divy
  54.  
  55. [end]
  56.